Komentarze: 9
Przeniesieni w srodek wielkiego kryzysu lat miedzywojennych, zakladamy w tych czasach firme przewozowa nadajac jej nazwe i budujac siedzibe, ograniczajaca sie z poczatku do baraku otoczonego tandetnym drewnianym plotkiem. Budujemy linie kolejowe, linie powietrzne, drogowe oraz morskie. Oceniajac gre nalezy stwierdzic, iz nalezy ona do grupy najlepszych handlowek. W porownaniu do "Railrad Tycoona", ktorego wydaje sie nastepca, autorzy zrezygnowali z gieldy, co uproscilo nieco zadanie, ale i tak wydaje sie ono trudne na wyzszych poziomach trudnosci. Przy bardzo ladnej grafice SVGA i trijwymiarowym swiecie zapomniano o obracaniu mapy, przez co czasami musimy budowac po omacku. Poza tym to naprawde kawal dobrej handlowki opatrzonej wspanialymi animacjami pojazdow, bogactwem opcji konfiguracyjnych. Gra, w ktora trzeba koniecznie zagrac